01
固定角度在画面任意位置按下,圆心到按下点的射线会锁定外圈发射点。
02
反向拉弓拖动超过死区后松手,球沿拖拽反方向进入环带。拖拽越长,初速越高。
03
把握连击同一颗球撞星球会累计连击;碰到内圈或外圈会清零。第 3 连击奖励 1 球,第 4 连击奖励 2 球。
04
观察递归滚轮缩放会无缝穿过同心世界。物理只计算一层,大小世界共享同一颗球。
05
同类星球,一同成长普通星球首级需击毁 10 次,之后本级门槛 ×2,累计 10、30、70…次升级;爆裂与分裂星球固定每 10 次升一级,累计 10、20、30…次升级。三类分别计算,直接与爆炸波及都计入;重生保留,新局归零。普通星球分数翻倍,爆裂星球扩大范围,分裂星球只让击毁它的弹球变成 3 颗,升级后更多。
06
装备下一发直接击毁星球有 5% 概率获得直线贯通球。点击右下角道具装备,下一次成功发射才消耗;再次点击可取消。普通球最多撞圈 10 次,贯通球改为 60 秒寿命。贯通球击碎星球而不反弹,前 2 次向外穿环会转移到相邻世界,第三次化为星光。
07
让宇宙回应全场清空,星球立即重燃并奖励 10 球;连击从 5 起刷新纪录会引发 15 秒中心引力。累计付费发射 20、30、50…次,获得 10 秒无限火力。
08
星球重构普通星球 4 秒、爆裂星球 6 秒、分裂星球 7 秒后恢复。收束光环预示重生,弹球经过时会稍作等待。暂停会冻结所有事件和计时。